虚拟现实在设计师使用电影工具时变得更加引人入胜

科技
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赫尔辛基大学的计算机科学家进行了一项研究,发现电影制作技术可以显著提高用户对虚拟环境的参与度,尤其是美学吸引力。他们于五月在 ACM 人类因素计算系统会议上发表了这一成果。

研究团队旨在探讨如何利用电影制作中常用的构图和连续性原则来增强虚拟环境的导航体验。构图指的是场景中元素相对于观众的定位,而连续性是指镜头在不同镜头之间的位置如何帮助观众理解场景中元素之间的空间关系。

研究人员开发了一种新的传送方法,通过微妙地重新定位和调整用户视角,以更好地呈现场景内容。与现代 VR 游戏中常用的普通传送方式不同,他们使用的电影技术可以增加环境的视觉吸引力。研究结果还解决了VR用户晕动症的问题。通常,为了预防恶心,设计师会使用传送作为在数字空间中移动的方法。研究人员的方法也基于传送,但旨在解决与这种技术相关的问题。他们认为,他们所使用的电影制作技术为虚拟环境的设计者提供了一种影响用户注意力的方式,从而影响他们感知周围环境的方法。

这一研究对各种 VR 应用有着重要意义,特别是随着 VR 头戴设备的价格不断降低。视频游戏、虚拟博物馆、画廊和 VR 电影等都可以受益于这些发现,利用这些方法为用户打造更具吸引力和连贯性的体验。研究人员认为,改善 VR 导航并为设计者提供更多影响用户体验的工具的潜在影响是巨大的。

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