研究人员开发了一种新的虚拟现实舞蹈教学方法

科技
0 146

芬兰阿尔托大学的研究人员开发了一种新的虚拟现实中舞蹈指导的方法,并将于五月在CHI会议上介绍他们开发的新的WAVE技术。传统的指导舞蹈编排的技术主要依赖于预排练和简化,而这些方法并不适用于虚拟现实环境。因此,研究人员开始尝试运用类似体育赛事中观众起立致敬的“海浪”动作来指导舞蹈。

研究人员发现,这种波浪状的模型舞者的移动方式可以让人提前看到下一步的动作,无需事先排练。而且,该WAVE技术是基于对未来动作的预期,如一个转身。相比之下,传统的虚拟版本只有一个模特舞者供跟随,而在实际跳舞过程中由于人类感知运动控制的延迟,很难实时跟上。

在测试中,36名参与者进行了一分钟的舞蹈测试,比较了新的WAVE可视化和传统的虚拟版本。结果显示,在慢节奏的舞蹈风格中,这一实现方法非常适合;但在更快的动作中,视觉效果可能会令人困惑,需要进一步的研究和开发来适应和测试更多的舞蹈风格。

除了虚拟舞蹈游戏外,这种新技术也可能适用于音乐视频、卡拉OK和太极。

研究人员认为,未来还可以进一步发展,让多个舞者在社交虚拟现实中互相发送动作,创造全新的共同舞蹈方式。此外,目前主流的虚拟现实设备只能跟踪头盔和手持控制器的移动,而机器学习数据有时可以用于推断腿部的移动。但在舞蹈中,推断更加困难,因为舞蹈的动作比如行走等更加复杂。

另外,通过虚拟镜子,舞者可以通过机器视觉跟随其双脚的移动。这种技术可以通过夸张舞者的表现来改善虚拟舞蹈表演,例如增加柔韧性、跳跃高度或臀部动作,从而让舞者感觉自己比实际更加熟练,从而积极影响了他们的身体活动动力。

最后,研发的虚拟舞蹈游戏使用了Magics基础设施的运动捕捉套件,其中模特舞者穿着带传感器的服装,记录了舞蹈动画。WAVE舞蹈游戏可以在Meta Quest 2和3 VR设备上下载,并且在Github存储库中包含了任何人都可以用来进一步开发游戏的开源代码。

0 收藏 分享 举报
  • «
  • »